Молодой дракон-владыка - pf2.ru
Войти

Молодой дракон-владыка Young Sovereign Dragon Существо 11

Описание
Нет чёткого объяснения, почему драконы-владыки стали такими, какие они есть сегодня. Некоторые предполагают, что это могла быть сделка для удовлетворения личных амбиций — перейти от тех, кому было поручено выбирать правителей, к самим правителям. Другие задаются вопросом, не была ли земля Тянь-Ша испорчена в прошлом, и драконы земли отошли от своей стихийной природы, чтобы спасти себя. Возможно, они тоже стали эмпирейскими драконами, но затем вернулись в земли смертных, когда на трон не взошёл подходящий правитель.
Источник: Драконий кодекс
Вспомнить информацию СЛ 28 • Дракон ( Мистицизм).
Внимание: +22; ночное зрение, Освящённое зрение, нюх (вспомогательный) 60 футов.
Языки: всеобщий, дьявольский, драконий, эмпирейский.
Навыки: Акробатика +18, Атлетика +22, Обман +21, Дипломатия +25, Запугивание +23, Оккультизм +18, Общество +20, Скрытность +18, Выживание +20.
Сил +7, Лвк +3, Вын +5, Инт +3, Мдр +5, Хар +6. Освящённое зрение: дракон может автоматически обнаруживать, является ли существо, эффект или предмет освящённым, и является ли он священным или нечестивым.
КБ: 31; Стойкость +22, Реакция +18, Воля +24; +1 (состояние) ко всем испытаниям против магии.
ПЗ: 195. Невосприимчивость: паралич, сон. Устойчивость: ментальный 10. Пугающее присутствие ( аура, ментальный, ужас, эмоции): 90 футов, СЛ 28 Яростная отповедь 5. Условие: существо в пределах досягаемости дракона-владыки наносит ему критическое попадание. Эффект: дракон-владыка совершает Удар когтями или хвостом по существу после применения всех эффектов критического попадания к дракону.
Скорость: 40 футов, полёт 120 футов. В ближнем бою 1: челюсти +24 ( зона досягаемости 10 футов, магический), урон: 2d8+13 колющий плюс 1d6 ментального В ближнем бою 1: когти +24 ( быстрое, магический), урон: 2d6+13 режущий плюс Хватка В ближнем бою 1: хвост +22 ( зона досягаемости 15 футов, магический), урон: 2d10+13 дробящий плюс Хватка Врождённые оккультные заклинания (СЛ 30): 6 круг — преображение камня, внушение (неограниченно) Смена формы 1 ( концентрация, полиморф): дракон принимает облик любого Крупного или меньше гуманоида. Это не меняет его Скорость, бонусы атаки и урона Ударов, но может изменить тип урона, наносимого Ударами (обычно на дробящий). Свирепость кольца 2: дракон совершает один Удар когтями и один Удар хвостом в любом порядке, каждый против одной цели. Если любой Удар попадает, дракон может попытаться захватить цель этой конечностью свободным действием. Дракон может одновременно удерживать до трёх существ: по одному в каждой передней лапе и одного хвостом. Сдавливание 1: 2d8+7 дробящий, СЛ 26 Драконья неудержимость: при критическом успехе Удара дракона его Отповедь владыки восстанавливается и может быть использовано повторно. Сверкающая броня 1 ( оккультный, свет). Частота: 1 в час. Эффект: броня дракона озаряется золотым светом. Дракон получает бонус состояния +2 к КБ и невосприимчивость 10 к урону кислотой, холодом, электричеством, огнём и звуком. Каждый враг в 20-футовой эманации должен преуспеть в испытании Стойкости со СЛ 30, иначе станет растерянным. Все эти эффекты длятся до конца следующего хода дракона. Владыческая отповедь 2 ( ментальный, оккультный): дракон издаёт рёв, заряженный псионической энергией, нанося 12d6 ментального урона в 30-футовом конусе (обычное испытание Воли со СЛ 30). Дракон не может использовать Отповедь владыки снова в течение 1d4 раундов.

Перевод выполнил: Beanshee
Семейство
loading...
Заклинания
loading...
loading...